游戏里想要拓展自己疆域,最直接的方法就是战争,战争攻城和会战是不可缺的,那么这两者怎么玩呢,这里给大家带来了信长之野望16新生攻城与会战玩法机制,一起来看下文中具体介绍吧。
攻城与会战玩法机制
城主能力越强,郡中领主能力越强,城数值就越高,也越容易在战争中提供强大的军力支持。注意出阵后军粮会持续消耗,耗尽后兵力会快速减少。
抵达敌人城/郡后就开始战斗,直到完成压制前都无法移动。如果对方有城寨这类聚落,我方武将还会受到伤害(勇武高则受到伤害低),接触到敌方部队就发生战斗,接触到城就展开攻城。
注意地图上的行军路线,如果能夹击敌人,战斗效果更高,玩家可以shift+单击/拖动来进行复选和命令,可以指定多个城市出阵的中继点/集合点,以便实现夹击或者齐攻。
如果大名遭遇敌方部队,则可以让周围的部队一起加入会战。
攻城的基础步骤是包围→强攻,玩家也可以修改为直接强攻,包围时己方不会受到反击,会缓慢消耗城市耐久,强攻则会受到反击,快速消耗耐久。
城市有方位设施则即便是包围也会受到反击伤害,城市耐久到0则完成压制(注意查看部队包围值/攻击值以及城市抗包围值/防御值来决定攻城策略。)
大名部队参战时可以和交战部队发生会战,会战在专用“棋盘”上进行,最多各16只部队参加,会战时注意计算路线和速度(有些将领有加速特性),尽量迂回包抄,能够夹击敌人是最好的。
消灭敌人、占领要点,切断敌人退路(打下大本营)将敌人士气全部打压到0获得会战胜利。
会战获胜会获得“威风”加成,影响周围城、郡及国众的态度,很可能一举扭转局面,让敌人望风而逃。
玩家也可以在在出阵前选择攻略目标,让城市进入临战状态,这样可以短时间内中断生产,全力强化部队,为接下来的战斗快速积累力量。也可以选择谋略来削弱/动摇敌人,上兵伐谋!(注意和敌人领地接壤的领主智略超过60会自动知行谋略,所以边境领主最好选择智略高的。)
关于信长之野望16新生攻城与会战玩法机制为大家分享完毕,刚入坑的萌新不是很了解的玩家可以看下上面的玩法啊,希望对大家游戏有帮助。