异度之刃作为JRPG中最杰出的系列之一,凭借广袤的开放式地图,充满策略深度的指令战斗,波澜壮阔的宏大剧情,以及质量上乘的音乐收获了众多玩家的如潮好评。下面小编就带来异度之刃3战斗系统介绍,一起来看看吧。
战斗系统介绍
目前已知有素质三连
破防→倒地→昏厥
破防→倒地→浮空
素质四连:破防→倒地→浮空→猛击?(目前PV没有猛击)
会不会有新素质四连:破防→倒地→昏厥→?
新机制
融合(灵衔连结):官方说每对组合在某个条件发动后就可以进行融合(目前条件不明)
融合(灵衔连结)应该有两层含义,第一层融合指战技和buff融合,第二层融合指诺亚&弥央、兰茲&圣奈、泰恩&优妮3对CP灵衔连结(仅个人理解)
看PV应该会随着剧情流程解锁融合(像决定版一样解锁莫纳德的能力)
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