我的门派是最近非常火热的一款游戏,相信已经有很多小伙伴们已经入坑了,大家在发展门派的时候会遇到的一个为就是门派的建筑规划,这个也是成长路上比较重要的一环,一起来跟小编看看吧。
整体规划思路:资源建筑和生产建筑放同一区域可以让各位掌门一回门派就方便一次性“收获+制造”,其他较少用到的功能建筑统一放大堂以下,各掌门可按自己习惯换位置,各大小装饰同理。大方向已经定好,等公测了可以照搬,以后布局改动起来也省时省力。
以下就是个人综合实用和美观的布局分享:
图1 区域2是分给打工人们的生活娱乐区,完美契合
图2 区域3当然是分给掌门的独立生活空间啦,并配有豪气的私人练功场所
图3 区域1左边是打工人们的工作区,搭配有公园,和练功场,打工也要休闲解压两不误!左下是关押人质的监狱。
图4 区域1的右边是社畜区,把大堂放在这个位置个人觉得是再合适不过了,背靠巍峨的麒麟石,还有一支灵泉,风水不是一般的好!大厅往下是其他办公区(修仙人007走起!)最右的林荫大道通往的是掌门区,剑冢设在崖边也很有FEEL!!
图5 就是大门和右下商贸区的规划。门派牛不牛,先看大门口!要的就是这种磅礴气派!
以上就是关于我的门派建筑规划思路了,利用这一套方法,你可以轻而易举的为自己建造一个士气磅礴的门派。