先说造物2游戏质量,各方面都可以看出制作公司诚意十足,立绘精美,剧情用心,支线和隐藏任务也很有趣,探索主城有时还会隐藏砖石奖励,装备描述也是各种玩梗非常棒!(毕竟造梗2)
2.再说玩法,目前51级,各种副本都没有压力,但是感觉后期游戏的玩法有点匮乏,不到1小时基本清完委托就没事做了,能多刷的猩红的套装属性也都一般,希望增加一些后期的核心玩法丰富游戏体验。(希望猩红和限时裂缝可以选择出的装备等级,50级出56级防具要8天后才能带上是真的难受类似打造装备那样可选等级会好点)(可以参考出一些大型多人副本,分线路攻略等更有互动性的玩法)(还有就是希望守护者出一些不带嘲讽特效的技能,让守护者玩家也可以做dps,提高他们在一些玩法里的存在感)
3.说下AI问题,希望可以调整一下AI的职业跟随问题,可以设置哪些职业跟随哪些职业不跟随,经常守护者抗着boss,因为要调整走位点了跟随,守护者就带着boss过来团灭了我,这点尤其在前期开荒炎王和兽王时非常难受。
还有就是勇者职业的AI问题尤其严重,貌似设置了优先打远程,经常跑去怪堆打远程怪然后暴毙╯﹏╰这点不调整完全不敢带勇者上场!毕竟瑞奥弟中弟,阿尔法德快乐风男!
4.说下斗鱼,我只能说现在斗鱼全凭运气,不是你克我就是我克你,除非实力碾压否则毫无胜算,希望增加光暗雷属性的鱼,减少被克制的几率,斗鱼竞技场没人打的问题个人感觉会缓解很多,毕竟你游唯一PVP。
最后希望策划不要被节奏大师误导!不要被节奏大师误导!
玩家的一些建议要听但更要考虑周全,意见听了但最后吃力不讨好的问题不在少数,节奏大师真的毁游戏!