炉石传说盾卫奇数贼在目前环境中还是非常的给力,最稳定的构筑自然锐利!这套奇数贼上中韩对抗上Omegazero使用的,非常厉害的亮点就是这个钳嘴龟盾卫,这张随从可以很好的去防一个AOE,对于场面的巩固上很优秀的,虽然进攻能力不够,但是占场很强。
AAECAaIHCKICyAOVBMrDAsrLAp74Auf6AoWKAwuMAssD1AX1Bd0IgcICn8IC68IC0eECi+UCpu8CAA==卡组介绍:这套奇数贼上中韩对抗上Omegazero使用的,非常厉害的亮点就是这个钳嘴龟盾卫,这张随从可以很好的去防一个AOE,对于场面的巩固上很优秀的,虽然进攻能力不够,但是占场很强。
卡组特点:
奇数贼的爆发和总体输出起手和老版本的奥秘法一样,是有一个上限的。那么劣势对局很明显,打战士、德鲁伊、控制法等等回复能力强的卡组就会因为伤害不够输掉。优势对局是大多数的中慢速卡组,很多卡组解牌或者前期的节奏是不如奇数贼的,我们的优势就是每个费用都能打出压制,对于大多数卡组都有一战之力。
低费占场随从:
银色侍从:这张卡的质量虽然不如厄运鼹鼠,但是好处在于这个圣盾效果配合冷血是非常强的,我们起手摸到冷血和银色侍从就要考虑能不能贴上抢节奏了,对于英雄技能不能有效解场的职业是有克制性的 厄运鼹鼠:1/3的身材比起火羽精灵、银色侍从要更加强力一点,我们不需要花其他费用就能单挑任何火羽精灵和银色侍从了。当然鼹鼠也是可以配合冷血的高质量随从。
火羽精灵:没什么多说的,最常规的1费随从,补牌的效果可以填充曲线。盗贼几乎满编都是因为打连击很方便。
军七:进攻性盗贼必带的3费随从,打出连击效果几乎是4费了(不能和侧翼打击对比,因为侧翼是4费超模)其次军七还有一点的好处在于盗贼打不到脸却直伤的时候,这2点伤害有时候可以斩杀对面。
雏龙:这个随从对手总是要优先处理,哪怕是亏节奏也要解掉。因为只要踢一脚脸之后可能就说不清楚了,上限非常高,打控制卡组比较优质的随从。
暴徒:这也是奇数贼崛起的很大因素,之前版本给的暴徒完美的配合了盗贼的武器机制,几乎3费下来能砍就是4/4,很多职业3费甚至4费是不好处理的,如果解不掉面临的就是5/5。所以也有点类似嘲讽随从了。
猫头鹰:这是奇数贼中的功能性随从,身材非常差没什么好提,主要是这个沉默的效果在很多对局中是变相给我们增加了伤害。例如打展览牧的时候,一个沉默黑曜石或者巫妖王往往都是胜负的关键。
焦油:有人带两张有人带一张,对于打任何快攻内战,有焦油的一方一般都是优势,因为这个随从在交换场面的时候显得很超模,配上冷血菌菇等上限也会很高。但是打控制卡组的效果就很差了,进攻性不理想。
总结:奇数贼1到3费都是高质量或者能打出伤害的随从,几乎每个都很超模,也奠定了这套牌前期的强度!
5费关键随从:
邪脊吞噬者:刺杀花的作用无疑是非常巨大的,连击消灭一个随从还能占场3/4。这张牌是奇数贼返场的重要手段,也是奇数贼内战或者中速卡组内战的一个节奏关键点,例如你上深蓝,我跳刺杀花,那么结果显而易见是对手崩盘了。
菌菇:老牌的占场随从了,5费给两个随从BUFF2/2,再加上本身的2/2占场,只能说非常超模,而且BUFF的2/2相当于直接性的伤害。配合船工的冲锋或者场面的交换都很强,特别是焦油占场。
深蓝:这里选择构筑一张就是因为我们不是像动物园一样完全依赖铺场来赢得,低费随从不足导致有时候深蓝打不出效果。所以带一张增加场面是不错,但是两张实测会卡手。
钳嘴龟盾卫:5费3/8的身材虽然攻击偏低,但是高血量和特殊的效果可以帮助我们的场面防AOE,保住关键的随从,例如深蓝雏龙等高质量随从不被解那么对手的压力就会非常大。我们在天梯中因为不公开卡组,所以突然一个盾卫可以打出意想不到的收获!
绿皮船长:对于武器的提升很大,本身5/5的身材战场也是不错。比较针对的是场面失控的情况下可以强化武器来直接打脸。顺风的时候也可以压缩回合数,场面和武器更快的抢死对手。
法术:
冷血:两个作用,
1、开局遇到不好补刀的职业,例如牧师战士等直接贴给低费随从抢血
2、中后期配合火车王船工等来斩杀
注意:防一下646,如果控制卡组可能带,我们尽快使用才对
药膏:强化武器并且可以打连击,简单暴力的法术,我们一定要算好武器的耐久和贴膏药的时机(这里我们考虑一下应该砍的随从和对手可能要下的随从)
注意:奇数贼内战,后手可以留膏药砍雏龙和暴徒!
迈拉:高质量的过牌,很多时候对于中后期盗贼的爆发是很关键的点,我们牌打空了缺伤害迈拉可以给我们补充,缺占场随从可以再铺1~2波。很多时候控制卡组解牌都是交的差不多了,再强弩之末的情况下一张迈拉就可以给我们翻盘。这里打牧师、战士等一定是控制卡组的对局起手要留!
替换问题:
常见的替换牌是虚空撕裂者,过墙过嘲讽随从都还是很不错的,3/3的身材占场也不会亏,我们在很多时候还可以突然替换焦油等高血量随从作为斩杀,是容错率很高的随从。
我们不要小看了穆克拉,对于慢速卡组的对局3费5/5对手是非常难处理的。香蕉对于很多控制卡组来说并没有什么作用只会卡手,甚至我们可以让对手爆一张牌。如果你的环境中很多慢速卡组,可以选择带上!
职业对局分析:
漫展牧:这个对局起手找冷血和低费随从,如果对手没有石像鬼光照等前期随从占场我们的贴冷血随从对手很难处理。这里就能造成很多伤害,漫展牧可能会带痛,那么暴徒一定要配合武器升级,防一下。其次就是5费的狂乱和7费的尖啸了,防好AOE不要铺太多。
野猪牧:
这个对局我们发现对手的心态就要尽量抢血,是很优势的对局,直接打脸抢死就好了。正常需要防的和漫展牧差不多还是5费7费的两个解牌要注意。
中速猎、混合猎:这里尽量前期多铺场,用场面的交换去赢,当然这里需要一点运气,如果猎人123费顺拍随从我们也是很难打的,注意尽量别给对手留野兽,其次一些残血的随从看情况换,对手可能会放狗土狼或者山猫土狼。混合猎看到对手挂奥秘就要考虑5费应对“4狼”的情况,如果有“4狼”还是非常难打的要利用好菌菇。
亡语猎:尽量打脸,猫头鹰给到前期的魔暴龙蛋是最好了,我们刺杀花不要随便交。5费对手如果压灰熊是要处理掉的,不然被传播就输了。主要处理的点是肖尔和灰熊。
偶数、奇数骑:这个对局前期找高质量低费随从很关键,银色侍从、火羽、鼹鼠都需要留,如果确定对手是快攻形态焦油和军七要可以考虑。尽量把对手场面配合武器解干净就好了,高质量随从用刺杀花,这里看场面来用。
控制骑、元气骑:正常打就可以了,发现对手不是奇数或者偶数骑那么直接贴冷血开始抢。雏龙暴徒等等都是很好用的,铺场方面不要铺太多,防一下炎术师和平等奉献COMBO。
奇数贼:内战场面优先,我们不要觉得没有场面抢脸能赢。这里有刺杀花的是优势,注意留连击牌,在4费的时候不要给对手留两个以上随从,不然菌菇是一波很致命的节奏。刚刚也提到了,如果你是后手要留膏药应对成长的暴徒和雏龙。
偶数术:抢血就好了,是优势对局,这里防一下亵渎,地狱烈焰用暴徒区防。总之就是慢慢磨对手的血量,这个对局刺杀花是关键牌,吃掉477或者被架起嘲讽的暮光龙山岭等牌是很关键的。
控制法:5费之前我们要打的非常凶,因为前期很少有AOE。打法师就要注意冷血不能随便贴,因为对手可以点掉我们低费随从了。这个对局如果雏龙能提一脚脸,那么在AOE来之前优先选择魔免再去增加血量。这个对局不要拖,防AOE的同时也要考虑手牌,如果给不到压力就不能防了,因为等对手DK来了就很难打。
偶数萨:这个对局比的是前期的节奏,我们的优势点在于有武器,但是劣势点在于对手攻击频率更高。还是尽量铺场,如果前期1费随从多,我们就先铺,晚点再转刀,先把场面压制才是关键。中后期要注意夺尸者的节奏,还有8费可能打出的卡里莫斯领主的AOE
换家德、哈卡德:
小德几乎没有遇到,如果遇到正常打就可以了。如果遇到以上两个卡组,我们要尽可能的抢血。注意的点在于冷血不要投资到一个随从上,这样吃自然平衡会很难受。其次如果对手要到传播瘟疫的回合,我们要有意识的减少场面低质量随从的投入。
奇数战:这个对局很劣势,我们前期尽量打的非常贪就好了。冷血该贴就提前贴,5费之前如果没有给战士很大的压力那么基本上就输掉了。5费我们需要防的东西太多,掷弹机器人、乱斗、超级对撞器等等都很致命。起手找冷血、雏龙等上限高的牌