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鸿图之下主公技能点如何选择?主公技能点选择解析

来源:网络 更新时间:2023-08-21 22:30

鸿图之下主公技能点如何选择?这么多类型的主公,怎么样加技能点才能让主公将自己的能力发挥到极致呢?下面就将各个类型的主公全部分析到位,让你清楚的知道每一种主公应该如何加点。加点的思路以及加点后的效果都清清楚楚的高速你,让你以后可以更加灵活的使用主公。

一、主公加点&搭配技巧

“主公”的搭配思路很多,所以“加点”可以根据其“定位”而定。定位共有三,分别是辅助、肉盾、输出。

二、辅助定位及加点思路

“辅助”定位严格来说分为二种,一种是“控制型”,一种是“恢复型”。

首先我来讲解下“控制型”。控制型定位的加点主要偏向于“攻速”,“攻速”在提升“攻击频率”的同时,还能够缩短“主动技能”和“主将技”的冷却时间,所以在带一些具有“控制”效果的“技能”时能够以更高频率去发动,从而最大限度地打出控制。

“恢复型”:“恢复型”主要以为队友恢复兵力为主,而“恢复技能”的“恢复量”,一般以“智力”属性为根据,计算最终恢复数值,所以加点偏向“智力”,从而提高奶量。当然如果你决定“控制”与“恢复”兼顾,那么就需要在“攻速”与“智力”加点方面斟酌好。

三、“肉盾”定位及加点思路

这个定位的加点主要是偏向“防御”与“智力”。防御能够减少自身在受到平A和武伤技能时的伤害,而“智力”不仅仅决定了“智力型战法”的效果,还可以根据数值在受到“智力伤害”时减少一定的伤害。由于两队交战,普通攻击是最频繁的!所以可以在“防御”方面多加一点。而“自带武技”又能够非常稳定地为自身增加50点“防御值”,所以如果想均衡的话,多点“智力”也未尝不可。“携带战法”选择具有“嘲讽”效果的技能是最完美的,能够嘲讽敌方群体2人,替队友承受普通攻击的伤害,是最符合肉盾定位的。可惜“嘲讽技能”在这个游戏中非常的稀缺,目前只有一个,门槛也很高,是黄盖自带且可以拆解的S级战法“苦肉计”条件不足的朋友不必强行追求。

四、“输出”思路

这个思路首先要考虑到一个问题,那就是主公是否为队伍中“武智”其中一项的最高者。如果达成了这一要求,那么主公就能同时获得自带武技“王于兴师”的 “增伤”以及“防御加成”的效果,不仅提高了输出还提高了生存。

如果是想走“武伤”路线, 那就加“武力”点并带上“武伤战法”,智力路线同理。然后就是是否双C的问题了,如果担心队伍不够稳定,可以再配置一名“输出型武将”,只要保证“主公”“武智”其中一项为全队最高即可。

每一种类型的主公玩法都已经详细的介绍了,每一种打发都有不同的加点方式,这样才能让主公在任何时候都能将实力发挥到极致。

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