明日方舟六星干员精二选择哪一个最好?在六星干员中,想要将干员精英化二需要消耗很多材料,而拥有材料数量多的玩家屈指可数,在仅有的几个精二名额中,选择什么干员最合适?下面推荐几个六星干员精二,下面是具体详情。
明日方舟六星干员精二推荐
第一优先级
银灰
银灰的精2技能真银斩是他的绝对核心技能。银灰1技能不可控、2技能提供的是灵活性而不是伤害。有真银斩的银灰才有了真正的爆发力和群体输出。
真银斩1级就能提升110%的攻击力,方舟物理伤害执行减法公式,物理伤害=攻击力-防御力(二者差距过小时取5%攻击力左右的保底伤害)。我们假设银灰攻击力为100,敌方防御力为50,原本伤害是50点。在真银斩开启后,造成伤害为160点,要比简单的2.1倍更多。敌方防御力越高,真银斩相对收益越大。
真银斩还可以增加攻击范围,并同时攻击多个敌人。1级真银斩同时攻击至多3个目标。10级的真银斩同时攻击至多6个目标。银灰是彻头彻尾的大后期干员,依赖精英2和技能等级,建议要么最先,要么最后培养。
第二优先级
艾雅法拉、夜莺、安洁莉娜。这三个干员的精2天赋和技能会让她们产生质变。
艾雅法拉
艾雅法拉精英2强化天赋增加攻击力,新天赋部署后随机获得技力值。最重要的是,精2技能让输出大幅提高的同时,又可以攻击多个敌人,在保持单体术士的爆发力前提下获得群攻能力,精英2艾雅绝对不亏。
安洁莉娜
安洁莉娜精英2提高天赋增加的攻速,新天赋回血聊胜于无。三技能反重力模式可以同时攻击多个敌人,这对于减速辅助来说意义非凡。方舟实行的是阻挡机制,而且干员优先攻击距离防守点最近的敌方,减速辅助一般很难有突出效果。
但攻击多个敌人,就可以保证对被阻挡敌人输出的同时继续减速后来的敌人,达到真正的拉扯效果。除此之外,反重力模式还可以降低敌方重量,在一些地图上可以配合强制位移干员处理很重的敌方单位。
安洁的二三技能在未开启时不能进行普通攻击,但技能所需技力值极低,基本一波一个技能。安洁真正比较尴尬的是刚刚部署下去的那段时间。但总的来说,精英2安洁莉娜的收益很高,输出也很可观,大家不要带着有色眼睛去看辅助,安洁的作用真的不低。
夜莺
夜莺精英2提高天赋增加的魔抗,新天赋幻影是非常好用的嘲讽型召唤物,虽然幻影阻挡数为0,只能吸收远程伤害。但不占用部署数量,可以在我们关卡后期满员时摆放。三技能圣域增加攻击范围与攻击力,并附带高额法抗加成与法术闪避。配合夜莺天赋是面对术师的利器。夜莺精英2提升极大,推荐优先培养。
第三优先度
星熊、塞雷娅、伊芙利特和闪灵。前三者并不是因为她们精英2收益不高,而是重装干员和远程群攻单位在精英2后会再增加一次部署费用,所以精英2之前请先考虑好费用是否足够。
闪灵
闪灵精2提高天赋增加的防御,新天赋提高自身攻速。精2技能提高自身治疗量与友方防御力。精2对闪灵的提升不小,但闪灵在精英1的强度也不错,所以可以相较于夜莺她们优先度会稍微降低。
星熊
星熊精2天赋提高物理和法术抵抗,新天赋提升重装干员防御力。精2技能大幅提高自身攻防并获得群攻能力,还可以手动释放,简单又强力。
塞雷娅
塞雷娅精2天赋提升攻防,新天赋每次回血时额外回复该单位1点技力。三技能不仅能持续回血,还附带高额法术增伤和减速,配合群攻术师非常好用。
伊芙利特
伊芙利特精2天赋提高法抗削减,新天赋每6秒额外回复2点技力。精2技能会改变伊芙利特的攻击状态,技能开启期间伊芙会不停攻击,造成持续伤害。大家可能不太清楚该技能收益如何,那么我们拿一级的灼地来简单计算一下。
Ps:方舟法术伤害执行的是百分比减伤,每1点法抗大致会减少1%的法术伤害。假设一个敌人法抗是10,100点攻击力的术士会造成90点伤害,200攻击力的术士造成180点伤害,减伤比例都是10%。
伊芙利特的灼地即使不计算减魔抗特性,单说每秒75%的法术伤害,在3秒造成的法伤是225%。3秒是群攻术师的正常攻击间隔。也就是说,灼地的增伤至少是115%,收益非常可观。而且相较于一发一发地打,持续伤害更为平滑,伤害利用率更高。即使每秒会损失一定的血量,灼地也是非常强力的技能。
第四优先度
能天使和推进之王。这两个干员并不是精英2后不强,而是她们的核心技能都是在精英1获得。精英2起到的是锦上添花的作用。
能天使
能天使精2天赋增加攻击速度,新天赋提升攻击与生命值,并随机赠送给一个队友。新技能扫射模式是非常强力的爆发技能,但要命的是,这个技能会自动开启。
我们来横向对比一下同是爆发的二技能,二技能攻击频率低但单次伤害略高,可手动开启。经简单计算,假设技能好了就开,在面对防御力低于能天使攻击力62%的敌人时,三技能效果更好,反之二技能效果好。但我还是推荐大家只带二技能,一个可以控制释放的技能使用难度要远低于不可控的技能。
推进之王
推进之王精2增加天赋提升的攻防比例,新天赋大幅加快了推进之王的充能速度。新技能降低攻速,但大幅提升攻击力,并附带概率眩晕。这个技能非常强,但如果装备的话,推进就是彻头彻尾的近卫,不能回复费用。如果要把推进当先锋用的话,集回费、群攻与多次充能于一体的二技能,是不可多得的先锋神技。