弓箭传说在游戏的后期选择什么武器?武器的选择其实非常简单,小编准备了一些适合后期使用的武器,下面的攻略中详细讲解了不同武器的选择技巧,还不知道如何选择武器的小伙伴可以一起来看看后期武器的具体选择。
弓箭传说后期武器选择攻略
关于很多人纠结到底什么武器最好,这篇理解为最终版,通过长期游玩的经验,飞刀>龙卷>镰刀>弓箭
下面以紫色为例来说说为什么:
弓箭 各项属性均衡 50%暴击伤害 进游戏之后攻击力一般打怪并不是特别疼,且攻速也较为别扭,因为攻速慢所以也难以触发暴击,总之十分难受,想要后期输出爆炸,就要点到两个暴击以上,并且攻速,攻击,弹射等缺一不可成,为了伤害最大化还要求戒指带上暴击戒指,但是暴击戒指伤害是针对近战,众所周知这个游戏有威胁的一般为远程怪物。结论:装备上最不好搭配,技能成型多 不好搭配,舒适度中等偏下。
镰刀 攻击力高 攻速最低 击退硬直强 低于30%血量小怪有高几率秒杀 进游戏之后攻速巨慢 但还好攻击力高 打怪的感觉上并不会太慢,成型需要攻速 但基本上只要有攻速就能让手感好很多 但是血量低于30%秒杀的武器特征就显得很鸡肋了 因为镰刀攻击力高 一刀下去很可能就砍掉怪物20%-50%血量 换言之怪物真的低于这个血量了也不需要秒杀 自己本身伤害就可以砍下最后一刀 况且几率这种东西 我反正是不信,成型之后非常暴力,怪物难以近身,且武器本身体积较大容易命中,装备上配上攻速戒指。结论:前期只需要攻速这让选择简单化 攻击高 技能中等易搭配 装备中等易搭配 舒适度中等
龙卷 各项属性均衡 但体积大易命中 攻速中上 武器回来时增加伤害,这把武器进游戏之后手感舒适,没有任何的难受,有成型了的错觉,龙卷唯一的缺点就是来来回回伤眼睛,看不清子弹,容易在疯狂输出中暴毙,剔除了穿透 弹射 反弹 技能上有更多选择 装备可随意搭配 结论:无任何槽点,技能最好搭配 装备好搭配 高舒适度 缺点只是看不清子弹
飞刀 攻击力最低 攻速最高 进房间三秒钟攻速大幅增加 ,进游戏之后虽然攻击低,但由于攻速快 变相的增加了输出,也变相的增加了暴击几率 攻击频率高暴击机会自然就多 且武器比较小 弹幕清爽 成型之后攻速巨高怪物也一样进不了身 技能选择上 加了一个小攻速就能明显感觉到攻速增加了许多,因为游戏中攻速是按百分比加成的 飞刀基础攻速高 所以加攻速会加特别多 飞刀技能选择上 攻击暴击攻速随便加 不需要刻意 装备搭配蛇戒指 结论:技能随缘加也能有不俗的效果 装备量身打造 三个闪避 舒适度高
另外装备上 戒指闪避最好 远程>地面>飞行>近战
宠物基本差不多 但也有命中的差异 蝙蝠>炸弹人>小精灵>死神