鬼谷八荒洪荒难度选择的流派玩法是什么?洪荒难度刀修流派很多人选择,那么我们今天就来分析一下洪荒难度流派的选择技巧,下面本站小编会为大家提供洪荒难度刀修流派的成型玩法,不知道怎么玩洪荒难度的可以多看看。
鬼谷八荒洪荒难度流派选择推荐
逆天改命
对于刀来说,有武法最好,没有也影响不是特别大,当然,最好能有,我这个档运气好,有武法专精,如果你实在想要有武法就多开几个档,只要筑基给了你武法入门,那么后面来武法的几率就很高,如果筑基没有,换个档继续,也花不了多少时间,(重点洪荒档,金丹前最好用剑,到金丹再转刀金丹前用刀有点自虐,当然如果你能预判所以BOSS的技能,切走位不失误,当我没说)注意,结晶就要开始存果子,刻意压低你的其他资质,刀资质果子,先全吃了因为打BOSS,是按照你最高的资质给技能的,洪荒档的BOSS可以SL,给的东西是不同的!
核心旋风刀
说到这里有人会问,为什么不用半月刀,烈火刀,而用旋风刀呢,看第5条,20%几率两连击,这就注定了,旋风刀,天生比其他武技多20%输出旋风刀最核心的词条只有2个,(命中叠加血刃和20%几率发动2连击)这里肯定会有人反驳我,说最重要的是技能冷却0.2秒,我只能说他们并不了解鬼谷的算法机制鬼谷的算法是加算法,是先结算这0.2秒的时间再算百分比,所以如果你技能减CD能到达100%就不需要这个0.2秒的词条,如果达不到100%减CD 这0.2秒才有用。
绝技
0CD的核心,核心只有1条,引爆血刃武技冷却30%持续3秒,然而我发现不知道是不是BUG,还是其他原因,每次引爆,我发现持续时间远远不止3秒具体原因我问了几个大佬,也没得出个结论,第4条减少冷却3秒和最后1条减4秒这个就属于锦上添花,影响不是很大。
身法核心
落地后武技冷却减50%,其次是眩晕,然后此身法冷却减少3秒,依次落地减伤,(其实只要有落地后武技冷却减少的词条这个身法就可以用了),当然风身法也是可以用的,但是身法有个问题,虽然你在用风身法的时候是无敌的,但是不知道是BUG还是其他原因,你无敌的时候如果你有护盾碰到伤害,护盾依然会掉,比如开明兽的苦,照吃不误,而刀身法可以完美规避,所以最终我选择了刀身法。
打怪需要注意的几点:
1.先存档 。
2.蓝带够,5个格子3个带的蓝药,帮风允婼锤两亿血的燧木的时候,刮了十分钟,蓝不够根本撑不住。
3.还有就是在第二个图的时候别着急去第三个图,先在第二个图的升仙大会把道点刷够
洪荒的npc比普通的强不了多少,跟怪没法比,我具灵初期就能跨一个大境界的元婴初期了。感觉风剑把洪荒的难度降低了好多,打这孤云长乘的时候不注意吃了个技能就一丝血皮了,有的怪比如雷神和狐狸,吃到眩晕就一直被控到死,山挥就不说了,没有风身法的无敌凭我应该是打不过的。