作为突袭第三关的采访环节其实也还是比较简单而且设计的要点也很清晰,前三关的突袭基本上都是只看地图就能够得出大致的干员布置的规划。尤其是本关道具纤细而曲折所以高效的利用高台能够在沿途即压制不少的血线。
本关地图如下,可以看出只有一个蓝口出处因此守口输出集中化又成为了平民玩家可以考虑的的策略之一。
而中部偏上的三个高台则更是相当适合摆放输出的位置,草台位和另两个高台都可以辐射到多段路径。
具体的干员摆放可以参考下图,可能稍微需要注意的点是如果按照如图摆放就要注意狙击兵经过下路时的晕人。
为了防止漏怪,建议考虑安排多个负责阻挡的干员前后交错分布,从而在其中一个被晕时也能够拦住放过的兵。
当然还有一种方式是将阻挡的重心安排在右上角,这样相对而言更不容易受到狙击兵的晕人的影响。