这次的更新,将每日任务获得金币数量翻倍了,而普通的秘境获得金币也进行了调整,至少不再是忽略不计的,就算是这样,也只是使得游戏变得更加肝了,毕竟游戏中需要用到金币的地方太多了,像装备的强化升星,技能书的升级,越到后面,需要的金币越多,而且大家体验到我的勇者里面的强化模式,是不是想到了一款游戏,非常经典的传奇,好像就是这种强化升级模式。
还是献祭流,也就是一星武器升二星还需要一个一星武器献祭,而二星武器升三星需要两个二星武器献祭,以此类推,如果超越武器升五星,就需要四个四星武器,而只有史诗装备能够升四星,升四星之后献祭给超越武器,想想都心疼,这种消耗也是成倍数增长的模式,说白了就是肝,也不是说不好,就是太难打造,使得大量的时间都花到打造武器装备上面了。
这次的更新中,当然不仅仅是更新了金币的获得,包括关卡难度等等,而且还明确说明了,其他问题也在相应的优化处理中,这也说明了官方在努力听取大家的意见。