当前位置:首页教程资讯 → 白夜极光莲强度评测

白夜极光莲强度评测

来源:网络 更新时间:2022-11-13 18:30

白夜极光最近实装了新的6星光灵——莲,不少小伙伴对于她的强度还不太清楚,想知道这个角色是否值得抽取,接下来小编就为大家分享塑血魔偶莲的玩法攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

白夜极光莲强度评测

先来点真实的,莲的梯度位于T2.5,好用程度为T1000,大概也就比隔壁T10000瑶好用一点,其整体机制与森队当前主流配队又双叒有着极大的冲突,在任何配队中想打高输出都面临着极大的生存问题(带上梅也不行),极其难用,非常不建议任何强度党抽取!!!

Ps:建议把瑶和莲删了一起重做,什么穿越时空双废姐妹花

先放上练度证明,拒绝云测评

1.主动&装备技能解析

莲的主动为选定一片2-9格的地区造成伤害,对同一敌人造成的伤害衰减,并依据格子数量扣除相应理智值。经过计算,4格boss十回合情况下总百分比为3330%,比知更高了330%。

先不谈这个主动伤害怎么样,首先我们知道,理智值卡住的最佳阈值为50,20,0这三个点,这三个阈值点每往下走一点都会面临更大的生存压力,而卡在这个技能之前获得最大的受益是最常见类似机制的做法。

然而整个莲主动技最高光的的地方来了:莲的技能竟然是以一格3点的方式扣除的!我们没有任何办法在当前阈值获得最大收益。在当前版本普遍输出节奏较快的情况下,想要快速获取理智增幅,最多又只能卡55,28这两种情况。

然后这时另一高光的点来了,当我们以9格、6格、9格卡阈值的顺序释放技能时,你会发现,28理智值不能一回合进入疯狂状态,还得卡一回合1理智或者22理智,属于是光灵还没陷入疯狂,玩家就率先陷入疯狂了,不得不说这真是令人惊叹的数值设计啊!

主动技能在一破之后,可以提供少量的回复效果,数值为每造成一次伤害,回复3%莲的最大生命值,意义有限,不多赘述。

2.连锁技能解析

莲的连锁技能与当前版本所有连锁机制都大不相同,是依据理智值来改变百分比,而步数只会影响其连锁形态。根据数据推断,非满破莲大概是每1点理智值增幅0.8%连锁伤害,满破为1%

下面是9格、6格、9格开主动顺序卡55、28理智的情况下,莲的百分比计算:

可以看出,莲在开两次主动之后,就会达到与正常六星爆破相应的水平,理智越低则越强。非15步情况下,三排连锁有利也有弊,在远离敌人时可以白嫖伤害,在为下回合准备十字转色时也会丢失一定伤害。

不过好在森队强大的造格子能力,15步的5排连锁还是非常容易达成的,就整体来说是好用的

至于莲的0理智5步连锁,因为生存压力过大的原因,其实不太推荐进入到0理智情况下输出,我们后面会具体讲到

3.装备技能解析

莲的装备技能可以当选全游最菜装备技能之一,升级装备的意义仅仅是为了它的数值。在0理智的时候能造成高达4500一回合的伤害,令人感叹。

Ps:我奶奶来了打个平a伤害也比这高

4.伤害能力对比

因为莲在低理智情况下,全队生存能力都非常差,所以我们只做到了19理智下莲的伤害测试,灾典内是以9格、6格、9格的主动释放顺序进行测试.

可以看出在同为增益型副C的情况下,莲所在队伍的伤害甚至是要比知更还要稍低的,虽然其中有莲在前期爆发回合理智较高的原因,不过六星打不太过五星嘛,还是建议反思一下

当然,在特定情况下,莲的伤害能力是相当不错的,例如97层森尖碑,BOSS高达5000+的防御使得理智系统的减防收益达到了500+。此外,关卡机制也提供了75%的降防,双管齐下BOSS的防御面板直降600+,整只队伍的伤害能力大幅上升,但也只与魔剑持平,买谁不用我说了吧。

5.莲为何无法进队

莲在当前版本下与森队诸多主力角色都有不小的机制冲突。

在顶尖配队中,森队得益于蜘蛛姐姐的可储存护盾,拥有着四属最强的生存能力,但理智系统直接将这一优势区间给削没了。

我们知道在50理智之下每回合产生一只蜃妖来打低队伍状态,而若不能及时清理蜃妖,蜃妖的攻击则会提前将蜘蛛的存储护盾给打出来,这一问题在下一回合需要抗boss大招的时候会被放至非常大,特别是塔96、97这种需要把控输出节奏来抗伤的关卡,极其ex。(为了避免我1%血在森96玩一年,莲妈妈费尽心思拆掉我的盾,真是贴心捏,她真的好温柔我哭死。)

除此之外,莲还有一些其他问题,例如

1.蜃妖所在的位置绯技能将无法指定

2.在退至0理智值后,5格出的大范围连锁需求队长位置来增加收益,影响绯的居合

3.满破米加德斩杀蜃妖不重置技能

这些诸多问题使得莲的使用体验是相当糟糕的。终其原因,是莲的低理智收益并不值得我们去承担这样的后果。如上文所示,莲在余19理智下进行伤害测试,离魔剑知更都还有所差距,即使0理智下伤害会追回一些,但也不见得能超越,更何况0理智下生存条件更加恶劣,得不偿失啊

此外,我们也尝试过将莲和梅作为队伍核心来配队,思路是0理智下利用高倍率5排连锁来进行持续输出,而梅负责调节低理智下的环境。但经过多轮测试后,我们发现她和梅并不能完美契合

首先,梅的机制是先扣血回理智,再通过理智消耗获取奶量,但梅本身提供的奶量少之又少,在高血量的情况下,常常是扣的血比回的还多。而低血量情况下,梅的回血即使受到翻倍效果也只有10+%,且没有连锁回血,当奶属实不配

其次,我们在低理智情况下生存还会受到蜃妖的干扰,每回合5层流血使得我们不得不去清理蜃妖,一旦无法清理,生存压力就会陡增

虽然莲的5排连锁清理蜃妖还算可以,但常常也会因为站位和格子的原因陷入打伤害与生存的抉择中。在这样的前提下,0理智下持续输出变得非常艰难,想象中的回复高,伤害打出容易,持续能力强,实际上变成了回复低,持续能力弱且伤害低,属实难以实用

6.总结

莲作为本期新六星森系爆破光灵,虽然低理智状态下输出强度是有的,不过理智机制本身存在有很大的缺陷,惩罚过高,莲自身的低理智奖励不足,且与森队整体机制冲突,整体发挥不尽人意,如不是图鉴收集,作为强度党,真心不建议抽取。

免责声明:本站资源仅供个人学习交流,如本文侵犯了您的权益,请联系我们删除!