本作并不对角色设立单独的速度值而是采用了玩家整体的先手值来决定一场对战的出手顺位。能够先手出击就相当于能够更快打出伤害从而将战局导向有利的方向所以先手权的重要性不言而喻。而为了能够尽量实现自己在对局中总能够优先抢占先手玩家应当以多种方式来提升自己的先手值。
本作中的先手值是一个与玩家对应的数据,玩家对阵容和出战角色等进行调整并不会直接影响到先手值的变化。
而提供先手值的主要途径包括和平之魂的全局增幅、成就以及与美食相关的友情羁绊系统。
玩家通过给角色喂食美食能够提升其好感度等级,而好感除了能够增加对应系别的英雄强度以外还可以额外增加先手值。
每一级好感对应一点先手值,对众多角色都进行好感提升即可迅速抬升自己的先手值数值。
由于系别加成和先手值收益都看的是总体好感等级,所以推荐玩家进行均衡分散的培养而不必主堆一个,这样收益更高。