当下中国的游戏产业已经发展得非常棒了,很多厂商都在致力于传播更多的文化内涵,网易的《第九所》从曝光以来就收到了多方面的关注,这款游戏的背景内容也很受大众的赞赏,作为献礼祖国的70周年华诞的爱国主旋律产品,在TapTap上也获得了很高的分。
基于《第九所》所承载的深刻意义,@共青团中央 在游戏上线当天也在微博发文为其造势,引发了广泛的跨圈层传播,期间大量网友对游戏的质量和立意都表示了高度肯定。
目前在大众的认知里,提到具备“文化内涵”的游戏,许多人的第一反应一定是“功能游戏”。虽然功能游戏发展大势向好,但由于现阶段其设计重心大多朝“功能性”倾斜,呈一种“社会价值>游戏乐趣”的态势,难免有“可玩性”较为薄弱的弊端,客观来说很难真正实现“叫好又叫座”。
反观《第九所》,GameRes认为这款产品之所以能取得抢眼的玩家口碑,最核心的原因是其在产品设计上几乎完美兼顾了“文化输出”和“玩法乐趣”两大要素。
在没有削弱“沙盒建造”核心玩法乐趣的基础上,从背景、画面、剧情、成就等维度切入,通过一系列更加“润物细无声”的方式,将老一辈所经历的那段艰苦科研奋斗史完整呈现,同时也“家国情怀”这一中华儿女根植在血液里的精神文化传递给玩家。
完善的沙盒建造玩法体系 沉浸式还原科研奋斗史
若你身处海拔3000米以上的高原无人区,放眼皆是黄沙漫天、残垣断壁,你和你的同伴们要如何在这片荒地进行各类设施的建造,保证生存的同时展开高精度的科研工作?
这就是《第九所》依托早期艰苦科研史实为玩家构建的沙盒建造环境。
首先从视听表现来说看,《第九所》以一种简约卡通式“老胶片”画风还原了彼时大西北的恶劣自然环境,厚重的复古感与游戏背景无比契合,且不论是宏观建设画面的缩放体验,还是建筑体内部的设计却都不失细腻,尤其是食堂、帐篷等建筑的内景,足以让玩家直观的感受到当年科研团队的艰苦环境。再辅以与环境和历史交相呼应的BGM和配音,在硬件表现上赋予了游戏与史实相匹配的高度沉浸感。
虽然相较游戏性来说,立意对《第九所》来说更加重要,但制作团队并没有因此忽略游戏的玩法设计,而是为玩家配置了一套十分完善的沙盒建造体系。
在游戏中,玩家遵循历史发展时间线,作为大西北科研团队的一员,以研究解锁火箭技术、探月工程等新中国发展中的重要科技成果为核心导向,整体围绕建造、探索、生存等元素展开游戏。
在建造维度,有供科研队员居住的帐篷、砖石瓦房,以及为生存提供保障的供暖锅炉、食堂、医院等建筑可供玩家一一解锁;在保证基础生存后,还需通过建设石材工厂、牲口棚等生产类建筑,进行全方位的资源供给;此外最重要的就是图书馆、实验室等科研建筑,甚至在“航天联络站”中还有更细分的科研体系建设需求——这也关乎着火箭升空等重大科学技术能否突破。
分类齐全的建造体系
“航天联络站”中的细分建设体系
值得注意的是,《第九所》的建造玩法并非空有其表,与之挂钩的健康度(冻伤、饥饿、疲劳)、不同人员的倾向属性(科研、作战、医疗、制造、后勤)、建筑间的增减益效果(例如“变压站”距离“帐篷”太近会影响科研人员的休息)等大量细节设计都强化了游戏的策略性和可玩性,也借此让玩家通过在恶劣环境下进行多线程思考,进一步感受到科研前辈们当年在残酷环境下开展研究工作的不易。
在沙盒建造玩法以外,“科研进度”则与“探索”玩法进行了串联。玩家可以根据不同区域的需求,派出不同属性的人员进行区域性探索。
每一个地区的探索都对应着不同的剧情,玩家在剧情中只有切实将自身代入彼时的环境,以科研工作及国家大局为重心,将个人利益抛之脑后,针对选项做出正确的抉择才能达成三星,从而获得推进科研进程的道具。
此外,为了更好的讲好故事,随着游戏的不断深入,一段段以史料为依据进行还原的剧情都将一一呈现在玩家面前,一名名肩负着祖国科研使命的新人也逐步加入团队中,玩家几乎可以按照游戏中的剧情时间线,去详细了解我国近代科研史的探索历程。
为了致敬那段艰苦却又辉煌的岁月,游戏内也对应的设置了“史实”、“成就”、“勋章”系统,玩家可以通过逐步解锁史实了解过去,通过成就获得延续性的荣誉感,更可以通过勋章去用心品味我国科研先驱的豪言壮语。
作为一名玩家,GameRes在游戏内参与建设研究的过程中,可以说切实地感受到了诸多不易和磨难,期间甚至遭遇过同胞病倒离开基地,内心悲痛但仍需咬牙前行。尽管一路不易,但直到目睹火箭升空、原子弹试爆成功的那一刻,满腔热血瞬间涌上心头,真心的为祖国的强大和科研事业的飞跃感到自豪和感动。
回过头来想,这其实正是数十年前那些科研前辈们的真实的心路历程,而这也是《第九所》最大的魅力——通过沉浸式的体验让玩家梦回过去,真正站在那些为祖国繁荣做出巨大贡献的科研人员的角度,去重温这段不可磨灭的历史,在祖国成立70周年之际,向共和国科技拓荒者们致敬。
结语
网络上流传着一句话:“哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。”
当下享受着时代高速发展红利,身处和平年代衣食无忧的我们,虽从小耳濡目染祖国探索时期所经历的艰难坎坷,但终难做到“感同身受”,更无法切身体会到那些为祖国做出卓越贡献的前辈们是如何替普罗大众“负重前行”的。
此番《第九所》的面世,其目的正是借游戏这一新时代文化载体,用一种更真实、更直观的呈现形式,让新时代的我们去牢记科研先驱们为祖国强大所做出的卓越贡献。
从网络上大量玩家体验游戏后的积极反馈来看,《第九所》无疑是成功的,对行业来说也是具备积极指引意义的。
在今年6月发布《2018-2019游戏企业社会责任报告》中,网易顺利拿下综合表现TOP3的高名次席位,可见其已成为了业内在践行企业社会责任维度的龙头企业之一。
在此前已通过《我的世界》、《极客战记》入局功能游戏之外,此番推出《第九所》或许也标志着网易在“文化赋能游戏”维度的探索再度迈进了一大步——不能使“社会责任”被局限在“功能游戏”,让大众产品具备普世正向价值才应是游戏行业良性发展的正确脉络。