重装上阵制作飞机的时候需要注意什么?飞机的制作过程比较复杂,很多玩家都还没有弄明白如何制作飞机,今天我们讲解的就是飞机的制作小技巧,通过下方的攻略能详细的了解到很多制作飞机的玩法,想制作飞机的玩家可以赶紧来学习一波。
重装上阵飞机制作步骤详解
分类索引
一、基础教学
●注意事项及基本原理讲解
●如何造一架飞行器(图文教学)
●平衡调试
二、进阶教学
●飞行器操作常见问题及注意事项(附答疑板)
●特技飞行
●空战讲解(含攻击操作、咬尾、狗斗等)
●注意事项及基本原理讲解
想要建造一台会飞的东西很简单,相信很多小伙伴都会。但是,如何才能把它变成一台真正的飞行器呢?
首先:你得了解一些简单的原理。
第一部分:如何单独控制你的推进器
技能定制功能操作步骤:
1、进入车库(机库)
2、点击“改装”,进入改装界面。
3、点击“功能”,再点击“技能定制”,进入自定义键位界面。
4、拆分原本合并在一起的推进器技能
5、点击每个推进器技能会出现高光提示,根据自己的需要把相应的推进器技能移动到一起使之合并
6、合并后的技能可以分别按照功能(前后左右、拉升、下降、调整机身平衡)摆成图案便于记忆。
7、点击“应用”即可保存。
第二部分:控制飞行器的重量
在游戏中,有一套重力系统。也就是说,你建造的作品重量越大,移动越缓慢。这个设定所带来的影响在一般的对战中并不明显。但是到了飞行器制作上,则是决定成败的关键。(这个重量系统怎么算的我还不知道,反正就是那里放的模块多,那里就越重。)
重量对于飞行器的影响主要体现在两个方面:
1、基础重量(不加推进器的重量)越大,则所需的推进器越多(推进器本身也很重),进而使我们走进一个死胡同里。
2、平衡(后面会详讲)。如果造出来的飞行器前后左右不对称,那么在两边安放相同规格的推进器会导致飞行器失去平衡。这时候可以灵活运用不同规格的推进器来使得飞行器获得平衡。
第三部分:建立一套操作系统
所谓的操作系统,就是通过控制不同的推进器,来实现爬升、下降、前进、转向(甚至后退)。一个优秀的操作系统,能让你的飞行器更简单易操作,甚至还能做出许多鬼畜的机动飞行(以后会详细讲解机动飞行和空中狗斗的知识)。
操作系统应包含的内容
1、水平飞行
方法一:通过向下+向后的推进器控制水平飞行
示意图:
飞机在空中能平稳地向前飞行
方法二:调控机身倾斜+向上提供升力的推进器,飞机能向倾斜的一方移动(仅适用于前后左右完全对称的飞行器)
示意图:
2、控制转向
这里有个要点:(有点绕,可以只看黑体字)
转向推进器平时如果没有开启时,那么转弯方向与你打开推进器的那边相反(就比如说你要向右转,那么你就要打开左边的推进器)
转向推进器平时如果都开启作为前进动力时(如第一幅图所示),转弯方向与关闭推进器的方向相同。(例如你要向右转,就关闭右边的转向推进器)
3、控制起降
要想成为一架真正的飞机而不是一枚火箭弹,还得控制它升降。
上升
下降
具体操作方法:
✪通过控制机身倾斜来达到控制起降的目的。你可以在机翼下方安装推进器控制上升,在飞机顶部的推进器控制下降(如下图标注)
✪通过飞机原本的重心控制升降
4、维持机身平稳
这是一架能一直保持在天上飞而不掉下来的飞机最关键的一环!!!
由于版本更新后出了点bug,导致一些模块重量与之前不同。所以很多小伙伴的飞机总是向一方倾斜,因此不得不修改自己飞机的推进器位置来保持平衡。
但是。。。如果你有一套维持平衡的系统,这些问题就通通不是烦恼了呢!
如图所示:由于转弯太久,机身出现严重倾斜,大家肯定认为我要坠机了吧
但是通过安装在机翼下面的推进器给救回来了。原理很简单,就是在机翼下面靠近飞机前端的位置左右各放一个推进器(两个要单独控制)
在这架飞机里,稳定推进器(们)和拉升推进器(们)都用的同一组。大家可以去试试,这样会减小操作难度和负载哦!
5、武器系统
建议搭载的武器:迫击炮、导弹(其他不建议带因为高速行驶中不容易打到人。当然,如果你造的飞行器可以在空中悬停,请当我没说)