Rose数据分析了7月5日至8月6日期间在Steam上发布的游戏,其中删除了用户评论少于十次的游戏以及3A大作,总计170款中型游戏。这些游戏的平均销量为1500分,比2018年同期下降70%,而平均收入约1.6万美元,比2018年同期下降47%。同时Rose也通过定价进行了分析,尽管竞争数量巨大,但似乎定价更高的游戏卖得更好,不仅是收入,销量也高出许多。
Rose想要告诉大众,独立游戏的竞争已经到了最为激烈的时候,想要脱颖而出非常困难。随着游戏量的增加、《堡垒之夜》等免费游戏的普及、游戏订阅服务的兴起,中型游戏的压力日渐增大。