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《汤姆猫跑酷》回归金科文化,开启新春双大招!

来源:网络 更新时间:2023-10-08 21:40

汤姆猫跑酷回归金科文化是怎么回事?大家应该都很喜欢玩汤姆猫跑酷这款游戏吧,其中的汤姆猫也是特别有趣吧,最近汤姆猫跑酷回归金科文化,很多小伙伴都不清楚是怎么一回事,那么下面就让小编带大家一起看看汤姆猫跑酷回归金科文化的具体内容吧!

2020年的新春即将来临,时代不断地往前发展。回首前一个十年,智能手机刚问世,当年火爆的游戏,至今还活跃在2020年实在是为数不多。数据公司APP Annie显示2019全球手游下载榜:《Free Fire》、《PUBG Mobile》、《地铁跑酷》、《Color Bump 3D》、《Fun Race 3D》、《Run Race 3D》、《我的汤姆猫2》、《梦幻家园》、《使命召唤手游》和《Stack Ball》。其中《我的汤姆猫2》正是十年前火爆全球的手游之一《会说话的汤姆猫》的升级版。在手游产业羽翼尚未丰满的 2010 年,这只”汤姆猫”是当时国人对手游最重要的认知之一。历时十年,”会说话的汤姆猫家族”至今依然活跃公众视野中。这离不开其背后的”大家长”金科文化。金科文化是以”会说话的汤姆猫家族”为核心的全栖IP运营商,是一家线上与线下、娱乐与教育、衍生品与授权、乐园与专卖店协同发展的互联网生态型企业。一个完善的生态系统方能打造出明星级的IP产品。

深耕休闲游戏领域,衔接汤姆猫家族从线上到线下落地

金科文化依托于汤姆猫 IP 在线上攫取流量,反哺品牌线下落地,深度变现。线上主要体现在从休闲游戏细分品类切入,持续推出了一系列休闲手游。迄今为止,”会说话的汤姆猫家族”系列移动应用在全球范围内已经取得超过100亿次下载的成绩,月活跃用户数超3.7亿。根据App Annie数据显示,”会说话的汤姆猫”IP系列游戏之一《汤姆猫跑酷》荣登2019年中国区月活跃用户数Top 10,金科文化旗下全资子公司 Outfit 7 被评选为 古哥 Play 十年十佳游戏厂商。

这一系列的成绩表明,金科文化坚守以汤姆猫 IP 为核心,持续投入休闲游戏布局是行得通的。2020 年 1 月 1 日,休闲跑酷手游《汤姆猫跑酷》版权回归金科文化,正式宣告了汤姆猫大家庭全员归位。为了迎接这个明星成员回家,金科文化推出了全新的新春版。紧跟春节热点对产品进行内容加成,并借助抖音发力新营销领域。这一系列动作展露出了金科文化对该 IP 持续深入的研发态度,以及用精品意识深耕休闲游戏领域的决心。

善用本土化改造,针对用户特性营销,助力外来”和尚”念好经

国外游戏进入新的国度容易出现水土不服。原因在于,缺乏针对性本土化策略,以及基于本土用户画像特性展开针对性营销。《汤姆猫跑酷》从产品到运营都很好地适应了国内市场,有效地规避了这两个问题。

在产品层面,金科文化为《汤姆猫跑酷》打造了一个融入了中国元素的新春版本,充分迎合了中国人重视春节的心理。此次版本推出了新春定制的红包活动,玩游戏收集红包,兑换丰厚礼包;还有新春特别皮肤年娃安吉拉和将军汤姆猫,无论是大红色中国旗袍配上中国娃娃的发型,还是将军服装配发髻,都是浓厚的中国风。打着”这个春节一起夺宝”的口号,在全新地图中完成新年冒险,与春节”合家欢”气氛不谋而合,与玩家一起欢喜过大年。

相比起本土化改造,结合产品特质打造针对性的用户运营策略显得更为复杂。作为一款常年占据公众视野的休闲游戏,《汤姆猫跑酷》从休闲玩家群体的特性出发,寻找到切合的营销方式,最为稳妥。

休闲游戏用户呈现年轻化特征,用户黏性强、游戏日均启动次数高,且喜欢利用碎片化时间进行游戏。为此,《汤姆猫跑酷》选择了跟这个特征匹配的抖音完成营销破圈。新春版发布之际,联合抖音 KOL 发起一系列的营销活动。#汤姆猫跑酷#话题超2亿 。

金科文化对《汤姆猫跑酷》进行巧妙的本土化处理,同时基于用户特性进行营销,使其穿透用户圈层,达到沉淀用户、反哺品牌的效果。

结语

《汤姆猫跑酷》的回归,使得汤姆猫家族完成了大团圆,对于产品本身和金科文化都具有深远的意义。金科文化迅速响应,通过一系列举措进一步深化《汤姆猫跑酷》的品牌影响力。与此同时,这也传递出金科文化继续采用”接地气、造精品”的理念发展汤姆猫 IP 的决心,为其持续壮大汤姆猫家族的商业版图提供了重要的机会。

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