和平精英2021年4月14日更新了哪些内容?今日双平台会进行全新版本的更新了,更新时间在早上8点,更新大小有1.71G,安装包还是非常大的,大家一定要注意在wifi的情况下更新,土豪当然是随意啦!
和平精英4月14日更新日志:
1、【全新版本主题玩法-飞艇派对】
为庆祝和平精英2周年,海岛地图上空驶来巨大飞艇。飞艇包含3个周年庆区域,承载着丰富的物资及各种趣味玩法:
1)蛋糕区:包含2周年蛋糕,赛季回顾墙,音乐控制台等场景;
2)舞池区:包含瞭望台、天空舞池、饮料台等场景;
3)泳池区:包含飞艇大瀑布、喷水机关、水轮机关等场景;
4)飞艇专属道具-飞艇召回卡:特种兵被击败后可以获得再次跳伞的机会;
2、【谁是内鬼玩法正式上线】
谁是内鬼是一个最多10人参与,以语言表达和逻辑推理来较量的玩法。游戏中玩家扮演特种兵或内鬼两种身份,特种兵需要做完任务或找出内鬼并投票放逐,内鬼则要在特种兵做完任务前把他们淘汰;
1)专属玩法地图-地下基地:地下基地位于特训岛底层,由8个房间组成:大厅、医务室、储藏室、监控室、实验室、娱乐室、供水房、供电室。在这些房间里分布着9种不同的任务:配置药品、破译密码、档案解锁、找窃听器、重启实验、维修电机、连接水管、连接电线、拆除炸弹;
2)参与方式:特种兵可以通过匹配和开房两种方式参与;
3)匹配系统:特种兵可在模式选择界面选择谁是内鬼模式参与匹配。可选择参与小兵场或者老兵场,初始只能参与明牌模式匹配。通过匹配可以获得谁是内鬼玩法经验,提升谁是内鬼等级。谁是内鬼等级达到熟练后可以解锁暗牌模式;
4)房间系统:房间界面有谁是内鬼专属开房页,可以搜索和建立谁是内鬼房间,还能一键加入游戏;
5)房间模式还可以创建双面间谍模式:双面间谍属于内鬼阵营,不能淘汰和破坏,可以正常做任务但不影响任务胜利。间谍和内鬼互相不知道身份,内鬼无法淘汰间谍,当所有内鬼出局后,间谍获得淘汰和破坏能力。
3、【游戏界面全新升级】
1)视觉效果整体升级:
①界面整体风格换新;
②界面背景增加全景新拟态效果;
2)右屏资讯大厅:
①新增右屏资讯大厅,可通过“向左滑屏”或“顶部按钮”进入资讯大厅;
②资讯大厅将介绍游戏当前重要事件的内容详情及资讯,并可查看往期历史;
③同时可以展示本周内的玩法、活动等信息;
3)游戏界面布局优化:
①个人信息与状态,空间、好友统一移至左下角社交功能区;
②邮件、设置、排行榜、兵团统一收起至右下角系统功能集合区;
③商城、军需、活动整体改版;
4)可互动提示信息优化:
①大厅界面新增盔仔,集合信息盒子功能:将集合游戏内的各种信息提示,以方便特种兵统一查看;
②按照重要程度优化图标上的圆点提示效果;
5)排行榜优化:
①将不同的排行榜单集合到同一入口,各个榜单在同一界面下可快速切换;
②新增团竞胜场榜,记录团竞模式的获胜场次;
6)称号系统优化:
①可分类查看活动称号、巅峰赛称号、排行榜称号;
②新增称号编辑入口,佩戴称号的情况下,可以直接在个人信息页面的称号处快捷进入称号编辑;
4、【新枪械、新载具、新系统】
1)新增MG3轻机枪:使用7.62mm弹药,拥有独特射击模式,可动态调整660或990两种射速,兼顾稳定持续射击和急速扫射,配合前支架,趴下射击可大幅降低后坐力,仅在空投箱内产出;
2)新增双座跑车CoupeRB轿跑:将出现在海岛、沙漠、雨林、山谷地图;
3)振动交互系统(体验版):将游戏中的各种行为,通过振动触感实时反馈至您的设备,开启后将为您带来视、听之外的新维度“触感”,现已支持武器、载具、角色状态、声音可视化等部分行为的实时触觉反馈。振动系统需要前往设置系统开启,分为高低两种品质,高品质需要设备的系统和硬件同时支持方可开启。
备注:当前振动交互系统为先行体验版,后续将会持续进行优化;
5、【战斗优化体验】
1)枪械调整:M249轻机枪从空投、超级空投中挪出,改为在全地图中地面产出;
2)载具调整:
①新增载具部位伤害机制,射击载具的不同部位将会扣除不同的耐久度;
②小幅提升UAZ越野车、Buggy沙滩车、Ladanica越野车、迷你巴士的耐久度;
3)角色优化:
①优化角色下蹲逻辑,下蹲过程可快速打断;
②优化角色持枪趴下动作,使其表现更加真实顺畅;
③优化投掷物的高低抛切换动作,使其表现更加真实顺畅;
④战斗内拾取他人盒子,六宫格和九宫格切换后会进行记忆,后续不用再次切换;
⑤当队友陷入战斗并受到伤害时,画面中将会显示出交战提示;
4)界面优化:战斗及大厅界面新增手机充电状态显示;
5)设置系统:
①新增开火时陀螺仪灵敏度调整选项;
②新增陀螺仪上下反向开关;
③调节倍镜新增长按模式,可在设置中开启;
8、【安全优化专项】
1)增强对游戏破解版客户端作弊的检测与打击;
2)视频巡查系统优化:
①个人资料界面增加巡查称号数据展示;
②新增视频巡查专家限时称号;
3)加强对挂机工作室黑产的打击策略;
4)优化游戏内恶意信息、代练广告的打击策略。